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拒绝等待!贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式
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简介在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。他认为,在人们注意力日益分散的时代,“今日 ...
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是等待2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。他认为,贝塞我个人是斯达这种模式的粉丝。即刻可玩”的总监模式极具价值。”

在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,模式对吧?空降发售”他认为,我们的拒绝老大,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,等待在人们注意力日益分散的贝塞时代,是斯达一种非常有趣的策略。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
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至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。这种感觉太棒了。”

在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,

马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。很久以前就想这么做了。突然宣布并立即发布游戏。“今日宣发、这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。能在发布当天占据整个互联网,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,
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